Avstand mellom punkter-kalkulator

Skriv inn koordinatene til to punkter, og finn den rette avstanden mellom dem med avstandsformelen.

Avstand
5
d = √((x₂−x₁)² + (y₂−y₁)²)
Bygg inn på din nettside →

Hvordan bruke avstand mellom punkter-kalkulatoren

  1. Skriv inn koordinatene til det første punktet (x₁, y₁).
  2. Skriv inn koordinatene til det andre punktet (x₂, y₂).
  3. Avstanden mellom punktene vises automatisk mens du skriver.

Hvordan fungerer avstandsformelen?

Avstandsformelen bygger direkte på Pytagoras' setning: differansen i x-retning og differansen i y-retning danner de to katetene i en rettvinklet trekant, og selve avstanden er hypotenusen. Formelen er d = √((x₂−x₁)² + (y₂−y₁)²).

Denne formelen brukes bredt i praksis — i dataspillutvikling for å regne ut avstand mellom objekter, i kartverktøy for luftlinjeavstand mellom koordinater, og i fysikk og grafikkprogrammering for kollisjonsdeteksjon og lignende.

Verdt å merke seg: resultatet er luftlinjeavstand ("som kråka flyr"), ikke faktisk kjørt eller gått distanse langs veier eller stier, som normalt er lengre.

Rett linje i planet — men ikke på en klode

Formelen her regner euklidsk avstand: den korteste linjen mellom to punkter i et flatt plan. Det er riktig for et kart, en tegning, et koordinatsystem eller et rom. Det er derimot ikke riktig for lengde- og breddegrader, fordi jorden er krum og gradene ikke er like lange overalt.

En breddegrad tilsvarer omtrent samme avstand overalt, men en lengdegrad krymper jo lenger nord eller sør du kommer — ved ekvator er den rundt 111 kilometer, i Nord-Norge under halvparten. Skal du regne avstand mellom to geografiske posisjoner, trenger du derfor en storsirkelformel som haversine, ikke pytagoras på gradtallene.

Regneeksempel: avstanden fra (0, 0) til (3, 4) er √((3 − 0)² + (4 − 0)²) = √25 = 5. Formelen er Pytagoras i forkledning: differansene i x- og y-retning er katetene i en rettvinklet trekant, og avstanden er hypotenusen. Fortegnet på differansene spiller ingen rolle, siden de kvadreres — avstanden fra A til B er den samme som fra B til A.

Ofte stilte spørsmål

Hvorfor bruker avstandsformelen kvadratrot?

Fordi formelen bygger på Pytagoras' setning (a² + b² = c²) — vi kvadrerer differansene i x og y, legger dem sammen, og tar kvadratroten for å finne selve den rette avstanden (hypotenusen).

Fungerer dette for negative koordinater?

Ja, formelen fungerer likt uansett om koordinatene er positive eller negative — det er differansen mellom dem som teller.

Kan jeg bruke dette for avstand i 3D?

Denne kalkulatoren regner kun i to dimensjoner (x, y). I tre dimensjoner utvides formelen med et ekstra z-ledd: d = √((x₂−x₁)² + (y₂−y₁)² + (z₂−z₁)²).

Gir dette faktisk kjøreavstand mellom to steder på et kart?

Nei, resultatet er luftlinjeavstand ("som kråka flyr"), ikke faktisk kjørt eller gått distanse langs veier, som normalt er lengre.

Hvor brukes denne formelen i praksis?

Blant annet i dataspillutvikling for avstand mellom objekter, i kartverktøy for luftlinjeavstand, og i fysikk- og grafikkprogrammering for kollisjonsdeteksjon.

Bygg inn denne kalkulatoren på nettsiden din

Kopier koden under for å vise denne kalkulatoren direkte på bloggen eller nettsiden din — helt gratis.